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多元素大杂烩!枪火游侠内测试玩点评

2020-03-11 06:23 / 作者:复古传奇 / 分类:游戏新闻

首先,笔者也是一名很喜爱FPS游戏的玩家,有幸拿到了枪火游侠的测试资格,不忍第一时间来点评下点点滴滴。

或许是玩多了使命召唤系列的缘故,第一时间选择了维克多这个英雄,二者开瞄准镜的状态还是蛮像的啦!但,枪火游侠属于一款网络游戏,几乎不存在单人战役模式,都是人与人之间的枪枪碰撞。与此类游戏不同的是,任何英雄的生命值血量普遍偏高一些,难以出现一招毙命的结果。

当然,作为一名爱玩守望先锋的玩家,不得不说有着大量的“相同”成分,很多英雄无论技能或是造型方面总有一种相似的感觉,就拿维克多这个英雄说起,很家第一时间想到了士兵76……但不是每一个玩家都是动视暴雪的fans,对于喜欢卡通党的玩家来讲还是会感到了一定的新颖成分!

必须指出,这种高血量的生命值战斗也很像育碧旗下的《全境封锁》,会感到每一个敌方都是一个小小的BOSS,难以很快的击杀,但与队友的配合也非常重要。说枪火游侠是多元素枪战游戏的大杂烩并不为过,即便作为一款FPS游戏,开战之时的骑马奔跑却是TPS的效果,可谓萝卜青菜各有所爱,不能说TPS和FPS到底谁优谁劣,强者视角更好,但后者更为真实。

游戏中的人物造型大都采用了卡通的样式,对于电脑的硬件要求理应不会太高,每一张战斗地图做的并不是很大,可以说战斗节奏还是蛮快的,打一局用不了多少时间。要知道这年头FPS游戏太过常见,若想源远流长创新固然是必不可少的,但对于诸多经典元素的大结合可否算是创新的范畴?

毕竟这仅仅只是一个测试阶段,关于游戏玩法还是比较单一的,而后不乏也会推出“大乱斗”的模式,单纯的几V几枪战似乎并不能带给玩家多高的热情。3月份也不乏其他新游的推出,笔者也曾做过小小的调查,或许玩家对于《冒险岛2》的期待值更高一些,但即便枪火游侠存在一定的弊端,考虑到这种免费加道具的收费模式,还是足以吸引一部分玩家的加入。

可以说对于酷爱FPS游戏的玩家来讲,枪火游侠固然无法带来足够的热度,但对于初入此类游戏的玩家而言,枪火游侠必然是一个不错的选择。这种“大杂烩”式的结合能让玩家起手就能熟悉很多枪战游戏的节奏,确实不容错过,而且考虑到较多的英雄数量,提供给玩家更多的选择空间。

战斗时随着不断杀敌、护送等可以获得相应的技能点数,可以在我方商店中不断升级的自己的被动技能,这多少体现出了Moba类游戏的感觉,当然,如此庞大的各类元素融合,到底能取得多大的市场结果,唯有实践足以证明吧!

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